Блок «Функция»: вычисления с переменными
«Функция» — это блок логики для безусловных вычислений с пользовательскими переменными. В отличие от «Правило», вычисления в блоке «Функция» выполняются всегда, без проверки каких-либо условий. В интерфейсе конструктора блок отмечен зелёной вертикальной линией слева.
Блок «Функция» доступен только если в проекте создана хотя бы одна пользовательская переменная.
Структура блока «Функция»
Блок состоит из одного или нескольких выражений. Каждое выражение содержит три поля:
- Переменная — выбор пользовательской переменной, с которой выполняется операция.
- Операция — что нужно сделать с переменной.
- Значение — число, текст или ответ на вопрос (зависит от выбранной операции).

Блок «Функция» в настройках логики
Доступные операции
- Прибавить (+) — прибавить значение к текущему значению переменной.
- Вычесть (−) — вычесть значение из текущего значения переменной.
- Умножить (×) — умножить текущее значение переменной на указанное.
- Разделить (÷) — разделить текущее значение переменной на указанное.
- Присвоить значение — присвоить переменной произвольное значение (число или текст).
- Присвоить ответ — присвоить переменной значение ответа респондента на конкретный вопрос. В выпадающем списке доступны все вопросы, расположенные до текущего вопроса включительно.
Условные вычисления в блоке «Правило»
Вычисления можно выполнять не только безусловно, но и по условию — через действие «Функция» в блоке «Правило». Механика идентична блоку «Функция», но операции выполняются только при истинности условий. Подробнее — в статье о блоке «Правило».
Управление блоком «Функция»
Через контекстное меню (иконка шестерёнки) доступны:
- Добавить выражение — добавить в блок ещё одну строку выражения.
- Переместить вверх / Переместить вниз — изменить порядок выполнения блока среди других логических операций.
- Удалить функцию — удалить весь блок.
Чтобы удалить отдельное выражение, кликните по первому выпадающему списку в его строке и выберите в самом низу пункт Удалить выражение.
Пример использования
Вы создаёте квиз с подсчётом баллов. Переменная score с начальным значением 0. После каждого вопроса блок «Функция» прибавляет баллы к переменной score за правильный ответ. На финальной странице значение {score} отображается респонденту как итоговый результат.